HOUDINI KARMA RENDER TEST – I
Houdini从18开始加入了Karma渲染器以及Solaris工作流。最近终于有空测试了一下,速度非常快,虽然Karma的XPU渲染还存在一些对VEX Shader的限制,但即便是使用CPU渲染,速度也得到了极大的提升。另外Solaris工作流非常简易顺手很像简易版的Katana(也不一定简易^_^)。
一些参数和场景结构的截图。材质的概念来源于很早以前一个欧洲Houdini艺术家的教程(忘记名字了……)
在MacBook Pro M2 Max笔记本上渲染一帧24次采样的Full-HD 32Bit Exr文件大概在2分钟以内。速度已经非常感人,并且还可以继续优化。(渲染这玩意儿的时候M2的风扇不转,而且电脑不热……是我还没有能够全功率输出吗?不解)
Happy rendering!