HOUDINI KARMA RENDER TEST – II
Happy rendering!
Written by Jack Yang on . Posted in Houdini, VFX.
Happy rendering!
Written by Jack Yang on . Posted in Houdini, VFX.
Houdini从18开始加入了Karma渲染器以及Solaris工作流。最近终于有空测试了一下,速度非常快,虽然Karma的XPU渲染还存在一些对VEX Shader的限制,但即便是使用CPU渲染,速度也得到了极大的提升。另外Solaris工作流非常简易顺手很像简易版的Katana(也不一定简易^_^)。
Written by Jack Yang on . Posted in Houdini.
SideFX免费提供了一本很不错的Houdini入门书籍《Houdini Foundations for Film, TV and GameDev》。
《Houdini Foundations》适用于希望学习如何使用 Houdini 及其基于节点的程序化工作流来创建电影、电视项目或视频游戏的3D计算机图形的艺术家。了解作为 Houdini 艺术家将使用的工具和技术,然后通过多个课程逐步学习如何从零开始构建简单的项目。您还将学习如何在 Houdini 中处理节点和网络,然后将结果带入 UE4 游戏引擎。